※このテキストはMS ゴシックなどの等幅フォントで閲覧するとズレません

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    __ ∧∧
  /\  (*゚∀゚)、         ツーがMUGENに捨てられたようです
  \/| ̄∪∪ ̄|\ 
''  \|_〓〓_|  ""``
  """    ```
(新)モナー童話集内/ツーチャンドアソボウ
http://monadowa.s14.xrea.com/tsu-/index.htm
つー : AAなにっき....〆ミ・д・,,ミ
http://aa2ki.blog108.fc2.com/?tag=%A4%C4%A1%BC
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--★このキャラは------------------------------------------------------------------------------------
つーという2ちゃんねるAAキャラの、MUGENキャラです。
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( ´Д(*゚∀゚)
(  ⊃∪ |
 | |~∪∪
(__)_)
                                           (゚∀゚) アヒャ
                       |  /|
                       ↓  L|
 ∧∧ ギコ      ∧∧ しー      ∧∧ ∥
( ゚Д゚)  ─[派生]→ (*゚ー゚) ─[派生]→ (*゚∀゚)⊃ つー  ←こいつ

※初出   2001/07/06 モナー板
※性別    不明ときどき♂ときどき♀ときどき♂*♀
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コマンドなど
☆基本
 \   ↑   /
  7  8  9
←4  5  6→
  1  2  3
 /   ↓   \
 A      弱
 B      中
 C      強
 X      シールド
 Y      リカバリー・回避
 Z      パワー貯め(未実装)
 S      挑発(パワー溜めが未実装なので挑発でパワーが上昇します)

 →→	ダッシュ	(空中可)
 ←←	バックステップ	(空中可)
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■特殊
 B+C             ハンマー(空中ガード不可)
 ダッシュ中にC   回転斬り
 ← B            後ろ中
 ← C            後ろ強
 ↓ C(空中)    斬り下ろし
 ←or→ X        投げ(空中可)
 ↓、↓←、← X  シールドバンカー
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■必殺技
  回転アタック			↓、↓→、→、A/B/C
	・後ろ廻し蹴り			A
	・ニープレス			B
	・斬り上げ			C
	一部の当て身技を貫通します
	最大まで溜めると強化されます(威力の上昇、アーマー付与)

  凶器投げ			←、↓、→、A/B/C
	・追加				↓、↓←、←、A/B/C
	影DIOみたいなのです

  空中叩き付け			(空中で)↓、↓→、→、A/B/C
	・追撃(2回まで)		A/B/C
	・キャンセル			X

  凶器スティッチ		→、↓、↓→、A
  焼き払う			→、↓、↓→、B
  蜂の巣			→、↓、↓→、C

  おとしもの			↓、↓←、←、A/B/C
	落ちてくるのはランダム

  おとしあな			↓、↓←、←、START
	自分も引っ掛かります
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■超必殺技

◇1ゲージ
  スプラッター			(地上で)↓、↓→、→、**(攻撃ボタン二つ)
	普通のロック系乱舞技
  スカッドストライク		(空中で)↓、↓→、→、**
	高速突進技、突進中微妙に上下移動できます

◇2ゲージ
  マッスルキャノン		↓、↓←、←、**
	「たるのなか」・追撃可能
  豆時雨			←、↓、→、**
	超必投げ・与えたダメージの半分を回復

◇3ゲージ
  サーカスファイア		→、↓、←、**
	ガード不可・発動時にライフ消費
  ジェノスラッシュ		X、X、→、A、Z   又は  X、X、→、A、C
	瞬獄殺系技

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■システム
MeltyBloodみたいにしようと思いましたが、ある程度までに留まってます。
取り敢えず弱→中→強でチェーンコンボが出来ます。チェーン中にしゃがみと立ちの移行も出来ます。

シールドとシールドバンカーは、夫氏の"ChainComboKFM"のものとほぼ同一性能です。おかりしました。
夫氏のサイト(http://www.geocities.jp/whitelen_ha_orenoyome/)

12Pカラーでは更にAAっぽくなります
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■AIやCONFIG
疑似学習付きの簡易AIを搭載しています。AILv等はありません。
12Pを除く裏カラー(Startを押しながらキャラ選択、7Pから11Pカラーまで)は、常にAIONとなりますが
config.txtで多少設定を変えられます。
AIはコマンドファイルではなくt-2-3.cnsとt-other.cnsの一部に記述されてます。
AIを改変したい方はそちらを参照してください。
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--未実装部分----------------------------------------------------------------------------------------
完成度:98%

実装・修正予定
・特殊やられモーションの追加とか
・バランス面の調整
・パワー溜め
・ラウンド終了後の動作
・追加イントロ

バランスなど色々適当な部分がありますが、ここをこうした方が良いなど要望はサイトの掲示板へ
--更新履歴------------------------------------------------------------------------------------------
08/08/??	制作開始
08/11/14	初版公開
 :
 :
09/11/17	微修正
13/10/14	AIを多少改善
		6P、12Pカラーの色をフラットにした
		PowerMaxを3000から5000にした
		スカッドストライク後の挙動を変更した
		回転斬りをダウン技にした
		サーカスファイアのダメージを相手現在ライフ依存にした
		ジェノスラッシュに出血エフェクト、血溜まりトラップを追加
13/10/29	AIの記述ミスを修正
		SFFの色指定ミスを修正
		StateNo 1540のType指定ミスを修正
		空中強飛び道具の分身バグ対策
		凶器投げの発生を早くした
13/11/01	右側時の12P背景反転表示を修正
--転載改変------------------------------------------------------------------------------------------
転載改変:自由
お借りした画像(18000番台)や音声の流用や転載は自己責任でお願いします
動画利用する際はなるべく最新版を利用してください
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Author:pkrs
URL:http://sinowa.zouri.jp/
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( ・ ω・)バグ報告から批判要望、その他改変等の報告は気軽に上記サイト掲示板へ
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